10.2. Решение краевых задач средствами Mathcad



Для решения краевых задач в Mathcad реализован наиболее популярный алгоритм, называемый методом стрельбы или пристрелки (shooting method). Он, по сути, сводит решение краевой задачи к решению серии задач Коши с различными начальными условиями. Рассмотрим сначала основной принцип алгоритма стрельбы на примере модели световых пучков (см. рис. 10.1), а встроенные функции, реализующие этот алгоритм, приведем в следующем разделе.